EX7
実装日 | 2024/05/17 |
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編成
1~4F
- フラワーシュバリエ
- ニードルクリーパー
- バロン・ファンガス
- トウミングマ
- 妖狐カムラヲ
モンスターデータ
- フィールド効果
名称 効果 百花繚乱 12秒に1回、敵・味方全体のTPを300回復 炎天烈日 最大HPに応じた物理ワイ愛ダメージ2% (最大20万) 秋高馬肥 物理・魔法攻撃力アップ 敵・味方全体の数 * 5% (10秒)
物理・魔法防御力アップ 敵・味方全体の数 * 20 (10秒)寒気凛冽 10秒に1回初期より行動速度が低いキャラに凍結 (3秒) - 全体効果
EX物理防御力アップ100 (90秒)
EX魔法防御力アップ100 (90秒)
HP吸収ダウン90% (90秒)
TPダウンカット100%
フラワーシュバリエ
HP | 185,000,000 |
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物防/魔防 | 1,000 / 980 |
データ
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキル
- UB
- 前から1人目を中心に「範囲200」対象
物理特大ダメージ456,120
ダメージによるTP回復減少 50% - 「全体」対象
物理ダメージ上記で与えた合計ダメージ + 100
ダメージによるTP回復減少 50%
- 前から1人目を中心に「範囲200」対象
- Skill1
- 「ボス」対象
物理攻撃力アップ100% (22秒)
物理防御力アップ100% (22秒)
魔法防御力アップ100% (22秒)
TP回復700
- 「ボス」対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から1人目を中心に「範囲200、最大2人」対象
物理大ダメージ436,590
ダメージによるTP回復減少 50%
- 前から1人目を中心に「範囲200、最大2人」対象
- UB
ニードルクリーパー
HP | 165,000,000 |
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物防/魔防 | 900 / 950 |
データ
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill1 - スキル
- UB
- 前から「2人」対象
物理ダメージ486,120
ダメージによるTP回復量減少 50%
拘束 (2秒)
ダメージを無効化しても付与される
TPダメージ500
ダメージを無効化しても付与される
- 前から「2人」対象
- Skill1
- 前から「3人」対象
毒36 (12.5秒)
ダメージによるTP回復量減少 100%
物理防御力ダウン500 (12.5秒)
- 前から「3人」対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ383,060
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- UB
バロン・ファンガス
HP | 150,000,000 |
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物防/魔防 | 0 / 0 |
データ
- パターン
ループ
Skill4
Skill2
Skill1
Skill4
Skill4 - スキル
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ36.9% (基礎25% + 11.9%)
「物理攻撃力 * 0.0034」%加算
ダメージによるTP回復量減少 100%
条件分岐「対象のHPが40%以下」の場合
混乱 (8秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 「範囲290の敵」対象
物理防御力アップ200 (90秒)
魔法防御力アップ200 (90秒) - 前方「範囲290」対象
混乱 (4秒)
- 「範囲290の敵」対象
- Skill2
子分4体召喚名前 HP 防御 子分A 2,200,000 0 / 0 子分B 1,800,000 0 / 0 子分C 1,400,000 0 / 0 子分D 1,000,000 0 / 0 - 「全体」対象
ノックバック 100
- 「全体」対象
- Skill4
- 目の前の「1人」対象
物理ダメージ176,435
- 目の前の「1人」対象
- UB
トウミングマ
HP | 150,000,000 |
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物防/魔防 | 600 / 650 |
データ
- パターン
初回
Skill2ループ
Skill2
Skill1
Skill2
Skill1
Skill1 - スキル
- UB
- 「全体」対象
魔法ダメージ231,119
物理攻撃力ダウン50% (18秒)
魔法攻撃力ダウン50% (18秒)
行動速度ダウン50% (18秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「3人」対象
物理ダメージ137,040 - 目の前の「1人」対象
ノックバック 1000
凍結 (1.5秒)
移動速度ダウン50% (8秒)
- 前から「3人」対象
- Skill2
- 目の前の「1人」対象
物理ダメージ379,590
- 目の前の「1人」対象
- UB
妖狐カムラヲ
HP | 5,000,000,000 (50億) |
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物防/魔防 | 300 / 300 ※爽秋のみ「0 / 0」 |
- パターン
- 春臨
ループ
Skill3
Skill1
Skill5
Skill2
Skill1
Skill1 - 炎夏・爽秋・寒威
ループ
Skill3
Skill1
Skill5
Skill2
Skill1
- 春臨
- スキル
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ15%
「物理攻撃力 * 0.003」%加算
最大HPに応じた魔法割合ダメージ15%
「魔法攻撃力 * 0.003」%加算 - 季節毎効果
- 「敵全体」対象
行動速度アップ式神の数 * 30% (18秒)
- 「全体」対象
HP回復量ダウン式神の数 * 20% (18秒)
- 「敵全体」対象
物理防御力アップ式神の数 * 100 (18秒)
魔法防御力アップ式神の数 * 100 (18秒)
- 「全体」対象
行動速度ダウン式神の数 * 15% (18秒)
- 「敵全体」対象
- 「全体」対象
- Skill1
- 目の前の「1人」対象
物理ダメージ
魔法ダメージ
春臨:400,000 / 炎夏:280,000 / 爽秋:300,000 / 寒威:320,000
物理ダメージ「物理攻撃力 * 40」、魔法ダメージ「魔法攻撃力 * 40」
- 目の前の「1人」対象
- Skill2
- 「全体」対象
物理防御力ダウン300 (12秒)
魔法防御力ダウン300 (12秒)
条件分岐「対象のHPが70%未満」の場合
物理攻撃力ダウン25,000 (12秒)
魔法攻撃力ダウン25,000 (12秒)
- 「全体」対象
- Skill3
式神3体召喚 - Skill5
- 「敵全体」対象
物理攻撃力アップ100% (18秒)
魔法攻撃力アップ100% (18秒)
物理防御力アップ500 (18秒)
魔法防御力アップ500 (18秒)
- 「全体」対象
HP吸収ダウン100% (18秒)- 条件分岐「対象のHPが80%未満」の場合
火傷 50ダメージ (18.5秒) - 条件分岐「それ以外」の場合
火傷 25ダメージ (18.5秒)
- 条件分岐「対象のHPが80%未満」の場合
- 「全体」対象
物理ダメージ5,000
魔法ダメージ5,000
物理ダメージ「物理防御力 * 22」、魔法ダメージ「魔法防御力 * 22」加算
- 「全体」対象
物理ダメージ5,080,000 - 味方全体の数(分身・召喚を除く) * 1000000
魔法ダメージ5,080,000 - 味方全体の数(分身・召喚を除く) * 1000000
行動速度ダウン15% (90秒) - 「敵全体」対象
行動速度アップ50% (90秒)
- 「敵全体」対象
- UB